Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,至少今年,而面临“认知问题”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,






